يسمح لك كل حساب بالحصول على 4 أحرف إجمالاً. يمكن أن تكون هذه الشخصيات إما Elvine أو Aresden.
أدخل اسمك، وقم بتصميم الشخصية كما تريد. سيتعين عليك أيضًا اختيار إحصائيات البداية الخاصة بك "المحارب" أو "الساحر" أو "السيد".
وصلنا الآن إلى الجزء الممتع، داخل اللعبة. تحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام الحساب الذي قمت بإنشائه للتو.
![]() |
يمكنك إنشاء 4 أحرف في كل حساب. أنت حر في إنشاء أي عدد تريده من الحسابات، طالما أن عنوان بريدك الإلكتروني صالح. انقر فوق "إنشاء شخصية جديدة" لإنشاء شخصيتك الأولى. |
![]() |
في البداية لديك 10 نقاط إحصائيات يمكنك إضافتها إلى شخصيتك. يمكنك تغيير الجنس ونمط الشعر ولون الشعر ولون الملابس الداخلية ولون البشرة. يوجد في الجزء السفلي من الشاشة بعض أنواع الشخصيات التي يمكنك اختيارها. |
![]() |
إذا قمت بالنقر فوق أحدها، فسوف يحدد لك الإحصائيات المناسبة لأسلوب اللعب هذا. بعد أن ننتهي من تصميم شخصيتنا، سنحاول إنشاءها. في بعض الأحيان يكون اسم الشخصية قيد الاستخدام، ويجب عليك تجربة اسم آخر. عندما يتم إنشاء شخصيتك، يمكنك العودة إلى شاشة اختيار الشخصية. كل ما عليك فعله الآن هو النقر نقرًا مزدوجًا على شخصيتك الجديدة للعب! |
تحتوي كل شخصية على ست نقاط محددة يمكنها تحديد شخصية الشخصية. مع زيادة مستوى شخصيتك، تحصل على 3 نقاط إحصائيات إضافية. يمكن أن تتراوح كل منطقة نقطة إحصائية من 10 إلى 200.
Name / Abbreviation | Info |
---|---|
Strength (STR) |
تحدد نقاط STR قوة الشخصية. تتعلق نقاط STR بالحمل الأقصى الذي يمكنك حمله ووزن العنصر الذي يمكنك استخدامه. جميع الأسلحة لديها متطلبات STR لـ "سرعة التأرجح الكاملة". يضيف STR أيضًا مكافأة الضرر للهجمات. كلما ارتفع مستوى STR الخاص بك، كلما كان الدرع الذي يمكنك ارتداؤه أفضل. *البحث عن معلومات إضافية* |
Vitality (VIT) |
تحدد نقاط VIT نقاط الحيوية للشخصية والمبلغ الذي يتم تجديده. كلما زاد عدد فيتامين V لديك، زاد معدل تجديدك وأصبح درع "التعافي الصحي" أكثر فعالية. |
Dexterity (DEX) |
تحدد نقاط DEX مدى سرعة الشخصية. إذا زادت نقاط DEX الخاصة بك، فإن ذلك يعني أيضًا نجاح الهجوم وتقييم الدفاع. |
Intelligence (INT) |
تحدد نقاط INT ذكاء الشخصية. كلما زاد عدد نقاط INT لديك، زادت التعاويذ التي يمكنك تعلمها لكل من الهجوم والدفاع. |
Magic (MAG) |
تحدد نقاط MAG القدرة السحرية للشخصية. تؤدي زيادة نقاط MAG إلى زيادة نقاط Mana بالإضافة إلى كمية Mana التي يتم تجديدها. كلما زاد عدد MAG لديك، زادت احتمالية الإلقاء لديك، وكذلك سرعة الإلقاء. تمنح MAG أيضًا مكافأة للضرر. |
Charisma (CHR) |
تحدد نقاط CHR كاريزما الشخصية. عند حصولك على 20 نقطة CHR أو أعلى، يمكنك إنشاء نقابة. تتيح لك زيادة نقاط CHR شراء العناصر بأسعار أرخص. |
في المستوى 180، يمكنك تغيير إحصائياتك باستخدام نقاط الجلالة.
** معلومات إضافية لنقاط القوة
مثال لاستخدام القوة.: السيف القصير: (10 - 26) الحد الأدنى 10 قوة الحد الأقصى 26 STR.
هذا يعني أن هذا السيف قد حقق سرعة قصوى تبلغ 26 قوة، ولكن إذا تجاوز أحد هذا الرقم، فإن السرعة هي نفسها كما لو كان لديك 26 قوة.
أما (10 - 26) يمكنك رؤيتها على أي سلاح تشتريه في الحداد، الأسلحة الخاصة تطلب نفس القدر من القوة. باستثناء الأسلحة "Agile" و"Light"، فإن الأسلحة الأولى تنقص بنسبة 1% إلى الرقم الثاني (الحد الأقصى الضروري) والثانية أقل بنسبة 1% إلى الحد الأدنى الضروري.
هناك وظيفة أخرى تتمثل في إضافة ضرر القوة لكل 10 نقاط قوة، وستحصل على مكافأة إضافية بنسبة 2% على طلقاتك.
تتمتع الشخصيات بقدرة محدودة على حمل الأشياء والجري. ستمكننا القوة من حمل أشياء أثقل، والحصول على المزيد من نقاط القدرة على التحمل (SP)
هناك مجموعة من المهارات التي يمكنك امتلاكها داخل اللعبة، ولكن تقتصر على 700% لكل شخصية.
عندما تصل إلى 100% في مهارة السلاح، فإنك تحصل على قدرة خاصة تسمح لك بتنفيذ هجوم حاسم.
هذا هجوم قوي يزيد أيضًا من نطاق السلاح، كل سلاح له نطاقه الخاص.
كلما زادت مهارتك، زادت فرصتك في الهجوم أو المراوغة أو إكمال الهجوم بنجاح.
Magic Resistance |
Defensive Skill 100% skill = Level x2 |
Magic Skill |
Magic Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Hand attack |
Hand Attack Skill 100% skill = 50 STR |
Archery |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Short sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Long sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Fencing |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Axe |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Shield |
Defensive Skill 100% skill = 50 DEX |
Hammer |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Pretend corpse |
Defensive Skill 100% skill = 50 INT |
Staff attack |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Poison Resistance |
Defensive Skill 100% skill = 50 VIT |
Mining |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Fishing |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 DEX |
Farming |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Alchemy |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Manufacturing |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Taming |
Creation / NPC Domination Skill 100% skill = 50 CHR |
Skinning |
Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering 100% skill = 50 INT |
Salvaging |
Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems 100% skill = 50 STR |
Enchanting |
Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor 100% skill = 50 STR |