Helbreath Nemesis Logo

Back to the Origins of Helbreath.

Updated on: 2025-04-08
Wybierz język: Helbreath Nemesis in ArabicHelbreath Nemesis in GermanHelbreath Nemesis in English/AmericanHelbreath Nemesis in SpanishHelbreath Nemesis in SpanishHelbreath Nemesis in FrenchHelbreath Nemesis in ItalianHelbreath Nemesis in JapaneseHelbreath Nemesis in KoreanHelbreath Nemesis in MalayHelbreath Nemesis in DutchHelbreath Nemesis in PolishHelbreath Nemesis in PortugueseHelbreath Nemesis in RussianHelbreath Nemesis in Chinese

Jak grać



Tworzenie konta

Aby założyć konto Nemesis, potrzebujesz identyfikatora Steam.
Kliknij ten link, aby utwórz konto .

Pobierać


Grę należy zainstalować i uruchomić z biblioteki Steam.

Klasy postaci

Każde konto pozwala na posiadanie łącznie 4 postaci. Postaciami tymi mogą być Elvine lub Aresden.

Wpisz swoje imię i zaprojektuj postać według własnego uznania. Będziesz także musiał wybrać statystyki startowe „Wojownik”, „Mag” lub „Mistrz”.

Warrior Warrior Example Buid Generalnie VIT, STR i DEX to główne statystyki.
Postacie te są atakującymi na bliskim dystansie.
Mają wysoką obronę, ponieważ ich duża siła pozwala im używać silniejszego pancerza.
Również przy wyższej sile wojownik będzie mógł wyposażyć się w cięższą broń.
Wojowników ogólnie łatwiej jest wyrównać.
Mage Mage Example Buid Wykorzystując INT i MAG, a także trochę DEX i VIT.
Magowie atakują na odległość, ponieważ ich niski pancerz czyni ich podatnymi na ataki fizyczne.
Mają różnorodne zaklęcia do obrony i ataku i mogą być dość potężne.
Również w Wyższej INT będziesz mógł nauczyć się wyższych Zaklęć.
Magów trudniej jest wypoziomować niż wojownika.
Master Master Example Buid Nazywany także „mistrzem gildii”.
Ta klasa wynika z tego, że do założenia gildii potrzeba 20 CHR.
Nie jest to dobra opcja na początek


Tworzenie postaci

Teraz dochodzimy do zabawnej części gry. Musisz zalogować się na konto, które właśnie utworzyłeś.

Click on Create New Character Na każdym koncie możesz stworzyć 4 postacie. Możesz utworzyć dowolną liczbę kont, pod warunkiem, że Twój adres e-mail jest ważny.
Kliknij „Utwórz nową postać”, aby stworzyć swoją pierwszą postać.
Create a New Character Na początku masz 10 punktów statystyk, które możesz dodać do swojej postaci.
Możesz zmienić płeć, fryzurę, kolor włosów, kolor bielizny i kolor skóry.
Na dole ekranu znajduje się kilka typów postaci, które możesz wybrać.
Select Your New Character Jeśli klikniesz na jeden z nich, automatycznie ustali on statystyki odpowiednie dla Twojego stylu gry.
Kiedy już skończymy tworzyć naszą postać, spróbujemy ją stworzyć.
Czasami imię postaci jest w użyciu i trzeba spróbować innego imienia.
Po utworzeniu postaci powracasz do ekranu wyboru postaci.
Wszystko, co musisz teraz zrobić, to dwukrotnie kliknąć swoją nową postać, aby zagrać!


Statystyki postaci

Każda postać ma sześć określonych punktów, które mogą określić osobowość postaci. Wraz ze wzrostem poziomu postaci otrzymujesz 3 dodatkowe punkty statystyk. Każdy obszar punktów statystyk może wynosić od 10 do 200.

Name / Abbreviation Info
Strength (STR) Punkty STR określają siłę postaci.
Punkty STR odnoszą się do maksymalnego obciążenia, które możesz unieść i wagi przedmiotu, który możesz dzierżyć. Wszystkie bronie mają wymagania STR dla „pełnej prędkości zamachu”. STR dodaje także premię do obrażeń do ataków. Im wyższa STR, tym lepszą zbroję możesz nosić. *ZOBACZ DODATKOWE INFORMACJE*
Vitality (VIT) Punkty VIT określają punkty witalności postaci oraz ilość, która jest regenerowana.
Im więcej posiadasz VIT, tym wyższa jest Twoja regeneracja i skuteczniejszy pancerz „Regenerujący zdrowie”.
Dexterity (DEX) Punkty DEX określają zwinność postaci.
Jeśli Twoje punkty DEX wzrosną, wzrośnie także skuteczność ataku i ocena obrony.
Intelligence (INT) Punkty INT określają inteligencję postaci.
Im więcej punktów INT posiadasz, tym więcej zaklęć możesz się nauczyć zarówno do ataku, jak i obrony.
Magic (MAG) Punkty MAG określają magiczne zdolności postaci.
Zwiększanie punktów MAG powoduje wzrost punktów many, a także ilości regenerowanej many. Im więcej masz MAG, tym większe jest prawdopodobieństwo rzucania, a także prędkość rzucania. MAG daje także premię do obrażeń.
Charisma (CHR) Punkty CHR określają charyzmę postaci.
Mając 20 punktów CHR lub więcej, możesz stworzyć Gildię. Zwiększanie liczby punktów CHR umożliwia kupowanie towarów po niższych cenach.

Na poziomie 180 możesz zmieniać swoje statystyki za pomocą punktów majestatu.

** DODATKOWE INFORMACJE DOTYCZĄCE PUNKTÓW MOCNYCH
Przykładowe użycie siły: Krótki miecz: (10 - 26) minimalna siła 10, maksymalna 26 SIŁ.
Oznacza to, że miecz ten osiągnął maksymalną prędkość 26 siły, ale jeśli ktoś przekroczy tę liczbę, prędkość jest taka sama, jak gdybyś miał siłę 26.
(10 - 26) możesz to zobaczyć na każdej broni, którą kupisz u Kowala, specjalne bronie wymagają tej samej siły. Z wyjątkiem broni „Zwinna” i „Lekka”, pierwsza z nich zmniejsza się o 1% do drugiej liczby (maksimum wymaganego), a druga o 1% do niezbędnego minimum.
Inną funkcją jest dodanie obrażeń od siły za każde 10 punktów siły, będziesz miał bonus 2% do swoich strzałów.
Postacie mają ograniczoną zdolność do noszenia przedmiotów i biegania. Siła pozwoli nam przenosić cięższe przedmioty i posiadać więcej punktów wytrzymałości (SP)



Wewnątrz gry

Helbreath is a war between 2 citys. Aresden and Elvine
Aby być żołnierzem w tej wojnie, musisz wyszkolić swoją postać, aby zwiększała poziom, aby była silniejsza, zwiększała umiejętności, aby zdobywać umiejętności, zdobywać rzadkie i statystyczne krople do wykorzystania, wykonując zadania z nagrodami.
Głównym celem jest podniesienie poziomu, dzięki czemu możesz dodać 3 punkty statystyk do swojej postaci, co sprawi, że Twoja rola będzie oparta na wybranych statystykach i wyposażeniu.
Helbreath ma wiele map. i większość z nich nie jest bezpieczna przed wrogami z innych miast.
Na początku możesz trenować w koszarach lub na farmach, co jest bezpieczne
Kiedy będziesz silniejszy i poczujesz się gotowy, możesz eksplorować niebezpieczne mapy lub angażować się w walki, polowania, najazdy, gospodarkę rynkową i mnóstwo życia w grach.
This is how Helbreath looks like Nareszcie jesteśmy w grze i mamy zamiar wyszkolić naszą postać na wyższy poziom.
Zaczynasz w strefie dla początkujących z kilkoma ubraniami, kilkoma miksturami, zwojem i bronią.
Zaczynasz jako postać na poziomie 1 i możesz awansować aż do poziomu 180.
Możesz osiągnąć wyższy poziom, zabijając stworzenia, które widzisz.
W swojej torbie masz Miksturę Rewitalizującą, Miksturę Zdrowia i Miksturę Many.
Masz Sztylet i Zwój Przywołania.
Naciśnij Tab, aby wejść w tryb ataku. Wyposaż sztylet, aby coś zaatakować. W przeciwnym razie będziesz używać rąk do ataku, co nie jest prawdą
bardzo efektywne.
The inventory with your first items Aby wyposażyć Sztylet, naciśnij F6, aby otworzyć ekwipunek, w którym zobaczysz wszystkie wymienione wcześniej przedmioty.
Kliknij dwukrotnie sztylet, aby go założyć.
Możesz pozostać w strefie dla początkujących do 19 poziomu, wtedy pojawi się wiadomość tekstowa.
Zanim będziesz mógł podnieść kolejne poziomy, musisz dołączyć do miasta. Możesz wybierać pomiędzy Aresdenem a Elvine.
Quest picture guide Za każdym razem, gdy awansujesz. Musisz ustawić swoje statystyki na podstawie swojej kompilacji.
Dla Wojownika ważne będzie najpierw podniesienie SIŁY, aby mógł trzymać silniejszą i cięższą broń oraz ZRĘCZ, aby móc uderzać więcej lub unikać trafień
Magowie powinni podnosić INT, aby kupować skuteczniejsze Zaklęcia i MAG, aby móc nimi uderzać mocniej
Choose City Kiedy Twój poziom postaci wynosi 19, musisz dołączyć do miasta, zanim będziesz mógł podnieść kolejne poziomy.
Możesz wybierać pomiędzy Aresdenem po lewej stronie i Elvine po prawej stronie.
Choose City Wybrałeś stronę. Musisz porozmawiać z urzędnikiem ratusza, aby uzyskać wniosek o dołączenie do miasta.
Gdy jesteś już miastem, naciśnij CTRL+2 i rzuć Przywołanie z Księgi Zaklęć, aby udać się na farmę.
Choose City Aby nauczyć się zaklęć musisz udać się do Wieży Czarodziejów (możesz ją znaleźć korzystając z minimapy w mieście)
Aby nauczyć się zaklęć, musisz porozmawiać z NPC Sorcerer w Magic Shop
Każde Zaklęcie ma wymagania INT i cenę w złocie
Kiedyś nauczyłem się zaklęć. możesz użyć zaklęcia ze swojej Księgi Zaklęć na F7 i przynależnym okręgu
Można także przejść do kręgu zaklęć za pomocą CTRL + cyfra. (CTRL+6 dla szału)
Choose City Raz na farmie. Aby udać się do koszar, musisz się wyposażyć.
Upewnij się, że masz wszystko, czego potrzebujesz do treningu.
Możesz używać Przywołania do Farmy aż do poziomu 120, kiedy tylko chcesz.
W Kowalskim możesz kupić wszystko związane z Bronią/Zbroją
W sklepie możesz kupić głównie ubrania i mikstury
W magazynie możesz bezpiecznie zdeponować swoje przedmioty.
Choose City W Koszarach. Musisz trafić manekiny, aby zwiększyć swoje doświadczenie i postęp w grze.
Choose City Aby najpierw nauczyć się umiejętności, musisz ją rozpocząć, ucząc się pierwszych 20% z podręcznika
Wojownicy zazwyczaj zaczynają od Krótkiego Miecza, Długiego Miecza i Tarczy od Kowala
Magowie na początek potrzebują głównie 20% umiejętności magicznych. Które możesz zdobyć w Wizard Tower, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś
Quest picture guide Jeśli znajdziesz NPC z ! nad głową oznacza, że ma dla Ciebie Quest
Wybierz zadanie i ukończ je, aby otrzymać nagrodę
Quest picture guide Po ukończeniu zadania. Wróć do NPC, aby odebrać nagrodę.
Ponieważ pierwsze poziomy są łatwe:
Dla Wojownika dobrą opcją jest uzyskanie 130 SIŁ, dzięki czemu będziesz mógł w pełni wymachiwać Długim Mieczem Flameberge
W przypadku maga zdobądź 50 MAG, abyś mógł najpierw zacząć rzucać umiejętności magiczne. Wraz ze wzrostem procentu mniej zawodzi. I 69 INT, dzięki czemu możesz kupić zaklęcie Energy Strike

Umiejętności

W grze możesz posiadać szereg umiejętności, jednakże ich liczba jest ograniczona do 700% na postać.
Kiedy osiągniesz 100% umiejętności posługiwania się bronią, otrzymasz specjalną zdolność, która pozwala ci wykonać atak krytyczny.
Jest to atak mocy, który również zwiększa zasięg broni, każda broń ma swój własny zasięg.
Im wyższy poziom umiejętności, tym większa szansa na udany atak, unik lub ukończenie.

Umiejętności bojowe (maks. 700%)

Magic Resistance Defensive Skill
100% skill = Level x2
Magic Skill Magic Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Hand attack Hand Attack Skill
100% skill = 50 STR
Archery Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Short sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Long sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Fencing Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Axe Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Shield Defensive Skill
100% skill = 50 DEX
Hammer Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Pretend corpse Defensive Skill
100% skill = 50 INT
Staff attack Weapon Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Poison Resistance Defensive Skill
100% skill = 50 VIT

Umiejętności użytkowe (maks. 400%)

Mining Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Fishing Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 DEX
Farming Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Alchemy Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Manufacturing Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Taming Creation / NPC Domination Skill
100% skill = 50 CHR
Skinning Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering
100% skill = 50 INT
Salvaging Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems
100% skill = 50 STR
Enchanting Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor
100% skill = 50 STR

Skróty klawiszowe

Polecenia gry

Helbreath Nemesis Portal