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Back to the Origins of Helbreath.

Updated on: 2025-04-08
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Como jogar



Criando uma conta

Você precisa de um Steam ID para criar uma conta Nemesis.
Siga este link para crie a conta .

Download


O jogo deve ser instalado e iniciado na sua biblioteca Steam.

Classes de personagens

Cada conta permite que você tenha 4 personagens no total. Esses personagens podem ser Elvine ou Aresden.

Digite seu nome e desenhe o personagem como desejar. Você também terá que escolher suas estatísticas iniciais "Guerreiro", "Mágico" ou "Mestre".

Warrior Warrior Example Buid Geralmente VIT, STR e DEX como estatísticas principais.
Esses personagens são atacantes de curto alcance.
Eles têm alta defesa, pois sua alta resistência permite que usem armaduras mais fortes.
Também em STR superior, o guerreiro poderá equipar armas mais pesadas.
Os guerreiros são geralmente mais fáceis de nivelar.
Mage Mage Example Buid Utilizando INT e MAG, bem como um pouco de DEX e VIT.
Os magos atacam à distância, pois sua armadura baixa os torna vulneráveis a ataques físicos.
Eles têm uma variedade de feitiços para defesa e ataque e podem ser bastante poderosos.
Também no Higher INT, você poderá aprender feitiços mais altos.
Magos são um pouco mais difíceis de nivelar do que um guerreiro.
Master Master Example Buid Também chamado de "Mestre da Guilda".
Esta classe ocorre porque requer 20 CHR para criar uma Guilda.
Não é uma boa opção para começar


Criando um personagem

Agora estamos chegando à parte divertida, dentro do jogo. Você precisa fazer login com a conta que acabou de criar.

Click on Create New Character Você pode criar 4 personagens em cada conta. Você é livre para criar quantas contas desejar, desde que seu endereço de e-mail seja válido.
Clique em “Criar Novo Personagem” para criar seu primeiro personagem.
Create a New Character No início você tem 10 pontos de estatísticas que pode adicionar ao seu personagem.
Você pode alterar gênero, estilo de cabelo, cor do cabelo, cor da roupa íntima e cor da pele.
Na parte inferior da tela existem alguns tipos de personagens que você pode escolher.
Select Your New Character Se você clicar em um deles, ele decidirá as estatísticas para você, adequadas a esse estilo de jogo.
Depois de terminarmos de fazer nosso personagem, tentaremos criá-lo.
Às vezes, o nome do personagem está em uso e você precisa tentar outro nome.
Quando seu personagem for criado, você retornará à tela de seleção de personagem.
Tudo o que você precisa fazer agora é clicar duas vezes no seu novo personagem para jogar!


Estatísticas do personagem

Cada personagem possui seis pontos específicos que podem determinar a personalidade do personagem. À medida que o nível do seu personagem aumenta, você obtém 3 pontos de estatísticas adicionais. Cada área de pontos de estatísticas pode variar de 10 a 200.

Name / Abbreviation Info
Strength (STR) Os pontos STR definem o poder de um personagem.
Os pontos de FOR referem-se à carga máxima que você pode carregar e ao peso do item que você pode empunhar. Todas as armas têm um requisito de STR para “velocidade total de giro”. STR também adiciona um bônus de dano aos ataques. Quanto maior for sua STR, melhor armadura você poderá usar. *VEJA INFORMAÇÕES ADICIONAIS*
Vitality (VIT) Os Pontos VIT definem os pontos de vitalidade de um personagem e a quantidade que é regenerada.
Quanto mais VIT você tiver, maior será sua regeneração e mais eficaz será a armadura de "Recuperação de Saúde".
Dexterity (DEX) Os pontos DEX definem a agilidade de um personagem.
Se seus pontos DEX aumentarem, o sucesso do ataque e a classificação de defesa também aumentarão.
Intelligence (INT) Os pontos INT definem a inteligência de um personagem.
Quanto mais pontos de INT você tiver, mais feitiços poderá aprender tanto para ataque quanto para defesa.
Magic (MAG) Os pontos MAG definem a habilidade mágica de um personagem.
Aumentar os pontos MAG resulta em um aumento nos pontos de mana, bem como na quantidade de mana que é regenerada. Quanto mais MAG você tiver, maior será a probabilidade de lançamento, bem como a velocidade de lançamento. MAG também dá um bônus ao dano.
Charisma (CHR) Os pontos CHR definem o carisma de um personagem.
Com 20 pontos CHR ou mais, você pode criar uma Guilda. Aumentar os pontos CHR permite que você compre itens a preços mais baratos.

No nível 180 você pode alterar suas estatísticas usando pontos de majestade.

** INFORMAÇÕES ADICIONAIS PARA PONTOS DE FORÇA
Exemplo de uso de força: Espada Curta: (10 - 26) mínimo 10 força máximo 26 STR.
Isso significa que esta espada atingiu uma velocidade máxima de 26 de força, mas se ultrapassar esse valor, a velocidade é a mesma que se você tivesse 26 de força.
O (10 - 26) você pode ver em qualquer arma que você comprar no Ferreiro, armas especiais pedem a mesma quantidade de força. Exceto as armas “Agile” e “Light”, as primeiras diminuem 1% para o segundo número (o máximo necessário) e as segundas menos 1% para o mínimo necessário.
Outra função é adicionar dano de força para cada 10 pontos de força, você terá um bônus de 2% em seus tiros.
Os personagens têm capacidade limitada para carregar objetos e correr. A força nos permitirá carregar objetos mais pesados e ter mais pontos de resistência (SP)



Dentro do jogo

Helbreath is a war between 2 citys. Aresden and Elvine
Para ser um soldado nesta guerra, você precisa treinar seu personagem para aumentar o nível para ficar mais forte, aumentar as habilidades para obter habilidades, obtendo itens raros e estatísticas para usar, fazendo missões por recompensas.
O objetivo principal é aumentar o nível, para que você possa adicionar 3 pontos de estatísticas ao seu personagem, o que tornará seu papel baseado em suas escolhas de estatísticas e equipamentos.
Helbreath tem muitos mapas. e a maioria deles não está a salvo de outros inimigos da cidade.
No começo você pode treinar em Quartéis ou Fazendas o que é seguro
Quando estiver mais forte e pronto, você poderá explorar mapas perigosos ou se envolver em lutas, caçadas, invasões, economia de mercado e muita vida em atividades de jogo.
This is how Helbreath looks like Finalmente estamos dentro do jogo e vamos treinar nosso personagem para um nível superior.
Você começa na zona iniciante com algumas roupas, algumas poções, um pergaminho e uma arma.
Você começa como um personagem de nível 1 e pode subir até o nível 180.
Você pode chegar a um nível mais alto ao matar as criaturas que vê.
Na sua bolsa você tem uma Poção Revitalizante, Poções de Saúde e uma Poção de Mana.
Você tem uma adaga e um pergaminho de recall.
Pressione Tab para entrar no modo de ataque. Equipe a Adaga para atacar algo. Caso contrário você usará as mãos para atacar, o que não é
muito efetivo.
The inventory with your first items Para equipar a Adaga, pressione F6 para abrir o inventário onde você verá todos os itens listados anteriormente.
Clique duas vezes na adaga para equipá-la.
Você pode permanecer na zona de iniciante até o nível 19, então uma mensagem de texto aparecerá.
Você precisa ingressar em uma cidade antes de poder subir mais níveis. Você pode escolher entre Aresden e Elvine.
Quest picture guide Cada vez que você sobe de nível. Você deve definir suas estatísticas com base em sua construção.
Para um Guerreiro será importante aumentar a FOR primeiro, para poder segurar armas mais fortes e pesadas, e DEX para acertar mais ou evitar golpes
Os magos devem aumentar a INT para comprar feitiços mais eficazes e MAG para acertar mais forte com eles
Choose City Quando o nível do seu personagem é 19, você precisa ingressar em uma cidade antes de poder subir mais níveis.
Você pode escolher entre Aresden à esquerda e Elvine à direita.
Choose City Você escolheu um lado. Você precisa falar com o oficial da prefeitura para solicitar a adesão à cidade.
Quando você já for um cityzen, pressione CTRL+ 2 e lance Recall from Your Spellbook para ir para a fazenda.
Choose City Para aprender feitiços você precisa ir à Wizard Tower (você pode usar o minimapa da cidade para encontrá-lo)
Você precisa falar com o NPC Sorcerer na Magic Shop para aprender o feitiço
Cada Feitiço tem um requisito de INT e um preço em Ouro
Uma vez que o feitiço foi aprendido. você pode usar o feitiço do seu livro de feitiços em F7 e no círculo pertencente
Também é possível criar um atalho para o Círculo de Feitiços com CTRL + número. (CTRL+6 para furioso)
Choose City Uma vez na Fazenda. Você precisa se equipar para ir ao quartel.
Certifique-se de ter tudo o que é necessário para o seu treinamento.
Você pode usar Recall to Farm até o nível 120 quantas vezes quiser.
No Blacksmith você pode comprar tudo relacionado a Armas / Armaduras
Na loja você pode comprar principalmente roupas e poções
No Armazém você pode depositar seus itens com segurança.
Choose City No Quartel. Você precisa acertar Dummys para aumentar sua experiência e progredir no jogo.
Choose City Para aprender uma habilidade primeiro você precisa começar aprendendo os primeiros 20% de um manual
Os guerreiros geralmente começam com Espada Curta, Espada Longa e Escudo do BlackSmith
Os magos precisam principalmente de 20% de habilidade mágica para começar. Que você pode entrar na Wizard Tower, se ainda não o fez
Quest picture guide Se você encontrar NPC com ! acima da cabeça significa que tem uma missão para você
Escolha uma missão e complete-a para receber uma recompensa
Quest picture guide Assim que a missão for concluída. Volte ao NPC para reivindicar a recompensa.
Já que os primeiros níveis são fáceis:
Para um Guerreiro, uma boa opção é começar a obter 130 STR para poder fazer Full Swing com uma Long Sword Flameberge
Para um Mago, obtenha 50 MAG para que você possa começar a aumentar seu lançamento de habilidades mágicas primeiro. À medida que a porcentagem aumenta, menos falhas. E 69 INT para que você possa comprar o Energy Strike Spell

Habilidades

Há uma série de habilidades que você pode ter no jogo, porém elas estão limitadas a 700% por personagem.
Ao atingir 100% em uma habilidade com arma você obtém uma habilidade especial que permite realizar um Ataque Crítico.
Este é um ataque poderoso que também aumenta o alcance da arma, cada arma tem seu próprio alcance.
Quanto maior for sua habilidade, maior será sua chance de um ataque, esquiva ou finalização bem-sucedido.

Habilidades de Combate (Máx. 700%)

Magic Resistance Defensive Skill
100% skill = Level x2
Magic Skill Magic Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Hand attack Hand Attack Skill
100% skill = 50 STR
Archery Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Short sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Long sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Fencing Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Axe Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Shield Defensive Skill
100% skill = 50 DEX
Hammer Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Pretend corpse Defensive Skill
100% skill = 50 INT
Staff attack Weapon Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Poison Resistance Defensive Skill
100% skill = 50 VIT

Habilidades utilitárias (máx. 400%)

Mining Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Fishing Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 DEX
Farming Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Alchemy Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Manufacturing Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Taming Creation / NPC Domination Skill
100% skill = 50 CHR
Skinning Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering
100% skill = 50 INT
Salvaging Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems
100% skill = 50 STR
Enchanting Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor
100% skill = 50 STR

Teclas de atalho

Comandos do jogo

Helbreath Nemesis Portal