Каждая учетная запись позволяет вам иметь всего 4 персонажа. Этими персонажами могут быть либо Эльвина, либо Аресден.
Введите свое имя и создайте персонажа по своему усмотрению. Вам также нужно будет выбрать стартовую статистику «Воин», «Маг» или «Мастер».
Теперь мы переходим к самой интересной части внутри игры. Вам необходимо войти в систему под учетной записью, которую вы только что создали.
![]() |
В каждой учетной записи можно создать 4 персонажа. Вы можете создать столько учетных записей, сколько пожелаете, при условии, что ваш адрес электронной почты действителен. Нажмите «Создать нового персонажа», чтобы создать своего первого персонажа. |
![]() |
В начале у вас есть 10 очков характеристик, которые вы можете добавить своему персонажу. Вы можете изменить пол, прическу, цвет волос, цвет нижнего белья и цвет кожи. В нижней части экрана вы можете выбрать несколько типов персонажей. |
![]() |
Если вы нажмете на один из них, он определит для вас статистику , подходящую для вашего стиля игры. После того, как мы закончим создавать нашего персонажа, мы попробуем его создать. Иногда имя персонажа используется, и вам нужно попробовать другое имя. Когда ваш персонаж будет создан, вы вернетесь на экран выбора персонажа. Все, что вам нужно сделать сейчас, это дважды щелкнуть по новому персонажу, чтобы начать игру! |
У каждого персонажа есть шесть особых точек, которые могут определить личность персонажа. По мере повышения уровня вашего персонажа вы получаете 3 дополнительных очка характеристик. Каждая область очков характеристик может варьироваться от 10 до 200.
Name / Abbreviation | Info |
---|---|
Strength (STR) |
Очки STR определяют силу персонажа. Очки STR относятся к максимальной нагрузке, которую вы можете нести, и весу предмета, который вы можете использовать. Все оружие имеет требование STR для «полной скорости поворота». STR также добавляет бонус к урону к атакам. Чем выше ваша сила, тем лучшую броню вы можете носить. *СМОТРЕТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ* |
Vitality (VIT) |
Очки VIT определяют очки жизненной силы персонажа и количество восстанавливаемой энергии. Чем больше у вас VIT, тем выше ваша регенерация и тем эффективнее броня «Восстановление здоровья». |
Dexterity (DEX) |
Очки DEX определяют ловкость персонажа. Если ваши очки DEX увеличиваются, то же самое происходит и с успехом атаки и рейтингом защиты. |
Intelligence (INT) |
Очки INT определяют интеллект персонажа. Чем больше у вас очков INT, тем больше заклинаний вы сможете выучить как для атаки, так и для защиты. |
Magic (MAG) |
Очки MAG определяют магические способности персонажа. Увеличение очков MAG приводит к увеличению очков маны, а также количества восстанавливаемой маны. Чем больше у вас MAG, тем выше вероятность каста, а также скорость каста. МАГ также дает бонус к урону. |
Charisma (CHR) |
Очки CHR определяют харизму персонажа. При 20 очках CHR или выше вы можете создать гильдию. Увеличение баллов CHR позволит вам покупать товары по более низким ценам. |
На уровне 180 вы можете изменить свою статистику, используя очки величия.
** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ПУНКТАМ ПРОЧНОСТИ.
Пример использования силы: Короткий меч: (10 - 26) минимум 10 сила максимум 26 СИЛ.
Это означает, что этот меч достиг максимальной скорости 26 силы, но если вы превысите эту цифру, скорость будет такой же, как если бы у вас было 26 силы.
(10 - 26) вы можете увидеть на любом оружии, которое вы покупаете у Кузнеца, специальное оружие требует такого же количества силы. Кроме оружия «Проворное» и «Легкое», первое уменьшается на 1% до второго числа (максимально необходимого), а второе минус 1% до минимально необходимого.
Еще одна функция — добавлять силовой урон за каждые 10 очков силы, у вас будет бонус 2% к вашим выстрелам.
Персонажи имеют ограниченную способность переносить предметы и бегать. Эта сила позволит нам переносить более тяжелые предметы и иметь больше очков выносливости (SP).
В игре вы можете освоить целый ряд навыков, однако ваш лимит ограничен 700% на персонажа.
Когда вы достигаете 100% навыка владения оружием, вы получаете особую способность, позволяющую совершать критическую атаку.
Это силовая атака, которая также увеличивает дальность действия оружия, у каждого оружия своя дальность.
Чем выше ваш навык, тем больше у вас шансов на успешную атаку, уклонение или завершение.
Magic Resistance |
Defensive Skill 100% skill = Level x2 |
Magic Skill |
Magic Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Hand attack |
Hand Attack Skill 100% skill = 50 STR |
Archery |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Short sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Long sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Fencing |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Axe |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Shield |
Defensive Skill 100% skill = 50 DEX |
Hammer |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Pretend corpse |
Defensive Skill 100% skill = 50 INT |
Staff attack |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Poison Resistance |
Defensive Skill 100% skill = 50 VIT |
Mining |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Fishing |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 DEX |
Farming |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Alchemy |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Manufacturing |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Taming |
Creation / NPC Domination Skill 100% skill = 50 CHR |
Skinning |
Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering 100% skill = 50 INT |
Salvaging |
Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems 100% skill = 50 STR |
Enchanting |
Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor 100% skill = 50 STR |