Mit jedem Konto können Sie insgesamt 4 Charaktere haben. Diese Charaktere können entweder Elvine oder Aresden sein.
Gib deinen Namen ein und gestalte den Charakter nach deinen Wünschen. Außerdem musst du deine Startwerte "Krieger", "Magier" oder "Meister" auswählen.
Jetzt kommen wir zum spaßigen Teil, dem Spiel selbst. Sie müssen sich mit dem Konto anmelden, das Sie gerade erstellt haben.
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Sie können in jedem Konto 4 Charaktere erstellen. Sie können so viele Konten erstellen, wie Sie möchten, solange Ihre E-Mail-Adresse gültig ist. Klicken Sie auf „Neuen Charakter erstellen“, um Ihren ersten Charakter zu erstellen. |
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Zu Beginn stehen Ihnen 10 Statistikpunkte zur Verfügung, die Sie Ihrem Charakter hinzufügen können. Sie können Geschlecht, Frisur, Haarfarbe, Unterwäschefarbe und Hautfarbe ändern. Unten auf dem Bildschirm können Sie zwischen einigen Zeichentypen wählen. |
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Wenn Sie auf eine davon klicken, werden die für diesen Spielstil geeigneten Statistiken für Sie festgelegt. Nachdem wir mit unserem Charakter fertig sind, werden wir versuchen, ihn zu erstellen. Manchmal wird der Charaktername bereits verwendet und Sie müssen einen anderen Namen ausprobieren. Wenn Ihr Charakter erstellt ist, kehren Sie zum Charakterauswahlbildschirm zurück. Jetzt müssen Sie nur noch auf Ihren neuen Charakter doppelklicken, um zu spielen! |
Jeder Charakter hat sechs spezifische Punkte, die die Persönlichkeit des Charakters bestimmen können. Wenn das Level Ihres Charakters steigt, erhalten Sie 3 zusätzliche Statistikpunkte. Jeder Statistikpunktbereich kann zwischen 10 und 200 liegen.
Name / Abbreviation | Info |
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Strength (STR) |
Die STR-Punkte definieren die Stärke eines Charakters. Die STR-Punkte beziehen sich auf die maximale Last, die Sie tragen können, und das Gewicht des Gegenstands, den Sie tragen können. Alle Waffen haben eine STR-Anforderung für „volle Schwunggeschwindigkeit“. STR fügt Angriffen auch einen Schadensbonus hinzu. Je höher Ihre STR, desto bessere Rüstung können Sie tragen. *ZUSÄTZLICHE INFORMATIONEN ANSEHEN* |
Vitality (VIT) |
Die VIT-Punkte definieren die Vitalitätspunkte eines Charakters und die Menge, die regeneriert wird. Je mehr VIT Sie haben, desto höher ist Ihre Regeneration und desto wirksamer ist die „Health Recovery“-Panzerung. |
Dexterity (DEX) |
Die DEX-Punkte definieren die Agilität eines Charakters. Wenn Ihre DEX-Punkte steigen, steigen auch Ihr Angriffserfolg und Ihre Verteidigungswertung. |
Intelligence (INT) |
Die INT-Punkte definieren die Intelligenz eines Charakters. Je mehr INT-Punkte Sie haben, desto mehr Zaubersprüche können Sie sowohl für den Angriff als auch für die Verteidigung lernen. |
Magic (MAG) |
Die MAG-Punkte definieren die magischen Fähigkeiten eines Charakters. Eine Erhöhung der MAG-Punkte führt zu einer Erhöhung der Mana-Punkte sowie der Menge an regeneriertem Mana. Je mehr MAG Sie haben, desto höher ist Ihre Zauberwahrscheinlichkeit sowie die Zaubergeschwindigkeit. MAG gibt auch einen Schadensbonus. |
Charisma (CHR) |
Die CHR-Punkte definieren das Charisma einer Figur. Ab 20 CHR-Punkten können Sie eine Gilde gründen. Mit steigenden CHR-Punkten können Sie Gegenstände zu günstigeren Preisen kaufen. |
Auf Level 180 können Sie Ihre Statistiken durch die Verwendung von Majestätspunkten ändern.
** ZUSÄTZLICHE INFOS ZU STÄRKENPUNKTEN
Beispiel für die Verwendung der Stärke: Kurzschwert: (10 – 26) mindestens 10 Stärke, maximal 26 STR.
Dies bedeutet, dass dieses Schwert eine maximale Geschwindigkeit von 26 Stärke erreicht, wenn man diesen Wert jedoch überschreitet, ist die Geschwindigkeit die gleiche, als hätte man 26 Stärke.
Die (10 - 26) können Sie auf jeder Waffe sehen, die Sie beim Schmied kaufen. Spezialwaffen erfordern dieselbe Stärke. Mit Ausnahme der Waffen „Agile“ und „Light“ verringert sich bei der ersten die zweite Zahl um 1 % (das erforderliche Maximum) und bei der zweiten um 1 % gegenüber dem erforderlichen Minimum.
Eine weitere Funktion besteht darin, Stärkeschaden für jeweils 10 Stärkepunkte hinzuzufügen. Sie erhalten einen Bonus von 2 % auf Ihre Schüsse.
Charaktere haben eine begrenzte Kapazität, um Objekte zu tragen und zu rennen. Die Kraft ermöglicht es uns, schwerere Objekte zu tragen und mehr Ausdauerpunkte (SP) zu haben.
Sie können im Spiel über eine Reihe von Fertigkeiten verfügen, diese sind jedoch auf 700 % pro Charakter beschränkt.
Wenn Sie in einer Waffenfertigkeit 100 % erreichen, erhalten Sie eine besondere Fähigkeit, die Ihnen einen kritischen Angriff ermöglicht.
Dies ist ein Power-Angriff, der auch die Reichweite der Waffe erhöht. Jede Waffe hat ihre eigene Reichweite.
Je höher Ihre Fertigkeit, desto größer Ihre Chance auf einen erfolgreichen Angriff, ein Ausweichen oder einen erfolgreichen Abschluss.
Magic Resistance |
Defensive Skill 100% skill = Level x2 |
Magic Skill |
Magic Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Hand attack |
Hand Attack Skill 100% skill = 50 STR |
Archery |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Short sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Long sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Fencing |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Axe |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Shield |
Defensive Skill 100% skill = 50 DEX |
Hammer |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Pretend corpse |
Defensive Skill 100% skill = 50 INT |
Staff attack |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Poison Resistance |
Defensive Skill 100% skill = 50 VIT |
Mining |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Fishing |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 DEX |
Farming |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Alchemy |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Manufacturing |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Taming |
Creation / NPC Domination Skill 100% skill = 50 CHR |
Skinning |
Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering 100% skill = 50 INT |
Salvaging |
Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems 100% skill = 50 STR |
Enchanting |
Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor 100% skill = 50 STR |