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Back to the Origins of Helbreath.

Updated on: 2025-04-08
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Comment jouer



Créer un compte

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Le jeu doit être installé et démarré depuis votre bibliothèque Steam.

Classes de personnages

Chaque compte vous permet d'avoir 4 personnages au total. Ces personnages peuvent être Elvine ou Aresden.

Entrez votre nom et concevez le personnage comme vous le souhaitez. Vous devrez également choisir vos statistiques de départ "Guerrier", "Magicien" ou "Maître".

Warrior Warrior Example Buid Généralement VIT, STR et DEX comme statistiques principales.
Ces personnages sont des attaquants à courte portée.
Ils ont une défense élevée puisque leur grande force leur permet d’utiliser une armure plus solide.
Également à une STR supérieure, le guerrier pourra équiper des armes plus lourdes.
Les guerriers sont généralement plus faciles à mettre à niveau.
Mage Mage Example Buid Utiliser INT et MAG ainsi qu'un peu DEX et VIT.
Les mages sont des attaquants à distance car leur faible armure les rend vulnérables aux attaques physiques.
Ils disposent d’une variété de sorts de défense et d’attaque et peuvent être assez puissants.
Également à un INT supérieur, vous pourrez apprendre des sorts supérieurs.
Les mages sont légèrement plus difficiles à mettre à niveau qu'un guerrier.
Master Master Example Buid Également appelé « Maître de guilde ».
Cette classe est due au fait qu'elle nécessite 20 CHR pour créer une guilde.
Pas une bonne option pour commencer


Créer un personnage

Nous arrivons maintenant à la partie amusante, à l'intérieur du jeu. Vous devez vous connecter avec le compte que vous venez de créer.

Click on Create New Character Vous pouvez créer 4 personnages dans chaque compte. Vous êtes libre de créer autant de comptes que vous le souhaitez, tant que votre adresse e-mail est valide.
Cliquez sur "Créer un nouveau personnage" pour créer votre premier personnage.
Create a New Character Au début, vous disposez de 10 points de statistiques que vous pouvez ajouter à votre personnage.
Vous pouvez changer le sexe, la coiffure, la couleur des cheveux, la couleur des sous-vêtements et la couleur de la peau.
Au bas de l'écran, vous pouvez choisir certains types de caractères.
Select Your New Character Si vous cliquez sur l'un d'eux, il décidera pour vous des statistiques adaptées à ce style de jeu.
Une fois que nous aurons fini de créer notre personnage, nous essaierons de le créer.
Parfois, le nom du personnage est utilisé et vous devez essayer un autre nom.
Une fois votre personnage créé, vous revenez à l'écran de sélection de personnage.
Il ne vous reste plus qu'à double-cliquer sur votre nouveau personnage pour jouer !


Statistiques du personnage

Chaque personnage possède six points spécifiques qui peuvent déterminer la personnalité du personnage. Au fur et à mesure que le niveau de votre personnage augmente, vous obtenez 3 points de statistiques supplémentaires. Chaque zone de points de statistiques peut aller de 10 à 200.

Name / Abbreviation Info
Strength (STR) Les points STR définissent la puissance d'un personnage.
Les points STR concernent la charge maximale que vous pouvez transporter et le poids de l'objet que vous pouvez manipuler. Toutes les armes ont une exigence de STR pour une "vitesse de swing complète". STR ajoute également un bonus de dégâts aux attaques. Plus votre STR est élevée, meilleure est l’armure que vous pouvez porter. *REGARDEZ DES INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES*
Vitality (VIT) Les points VIT définissent les points de vitalité d'un personnage et le montant régénéré.
Plus vous avez de VIT, plus votre régénération est élevée et plus l'armure de « récupération de santé » est efficace.
Dexterity (DEX) Les points DEX définissent l'agilité d'un personnage.
Si vos points DEX augmentent, la réussite de vos attaques et votre score de défense augmentent également.
Intelligence (INT) Les points INT définissent l'intelligence d'un personnage.
Plus vous avez de points INT, plus vous pouvez apprendre de sorts à la fois en attaque et en défense.
Magic (MAG) Les points MAG définissent la capacité magique d'un personnage.
L'augmentation des points MAG entraîne une augmentation des points de mana ainsi que de la quantité de mana régénérée. Plus vous avez de MAG, plus votre probabilité de lancer est élevée, ainsi que la vitesse de lancement. MAG donne également un bonus aux dégâts.
Charisma (CHR) Les points CHR définissent le charisme d'un personnage.
À 20 points CHR ou plus, vous pouvez créer une guilde. L'augmentation des points CHR vous permet d'acheter des articles à des prix moins chers.

Au niveau 180, vous pouvez modifier vos statistiques en utilisant des points de majesté.

** INFORMATIONS SUPPLÉMENTAIRES POUR LES POINTS FORTS
Exemple d'utilisation de la force. : Épée courte : (10 - 26) minimum 10 force maximum 26 STR.
Cela signifie que cette épée ayant atteint une vitesse maximale de 26 de force, mais si l'on dépasse ce chiffre, la vitesse est la même que si vous aviez 26 de force.
Le (10 - 26) que vous pouvez voir sur n'importe quelle arme que vous achetez chez le forgeron, les armes spéciales demandent la même force. Hormis les armes "Agile" & "Light", les premières diminuent de 1% au deuxième chiffre (le maximum nécessaire) et les secondes d'un moins 1% au minimum nécessaire.
Une autre fonction est d'ajouter des dégâts de force tous les 10 points de force, vous aurez un bonus de 2% sur vos tirs.
Les personnages ont une capacité limitée à transporter des objets et à courir. La force nous permettra de transporter des objets plus lourds et d'avoir plus de points d'endurance (SP)



À l'intérieur du jeu

Helbreath is a war between 2 citys. Aresden and Elvine
Pour être un soldat dans cette guerre, vous devez entraîner votre personnage à augmenter son niveau pour devenir plus fort, augmenter ses compétences pour obtenir des capacités, obtenir des objets rares et statutaires à utiliser, effectuer des quêtes pour obtenir des récompenses.
L'objectif principal est d'augmenter le niveau, afin que vous puissiez ajouter 3 points de statistiques à votre personnage, ce qui déterminera votre rôle en fonction de vos choix de statistiques et de votre équipement.
Helbreath a beaucoup de cartes. et la plupart d'entre eux ne sont pas à l'abri des autres ennemis de la ville.
Au début, vous pouvez vous entraîner dans des casernes ou des fermes, ce qui est sûr.
Lorsque vous vous sentez plus fort et prêt, vous pouvez explorer des cartes dangereuses ou vous impliquer dans des combats, des chasses, des raids, une économie de marché et de nombreuses activités de jeu.
This is how Helbreath looks like Enfin, nous sommes à l'intérieur du jeu et nous allons entraîner notre personnage à un niveau supérieur.
Vous commencez dans la zone débutant avec quelques vêtements, quelques potions, un parchemin et une arme.
Vous commencez en tant que personnage de niveau 1 et vous pouvez monter jusqu'au niveau 180.
Vous pouvez atteindre un niveau supérieur lorsque vous tuez les créatures que vous voyez.
Dans votre sac vous avez une Potion Revitalisante, des Potions de Santé et une Potion de Mana.
Vous disposez d'un poignard et d'un parchemin de rappel.
Appuyez sur Tab pour entrer en mode attaque. Équipez le poignard pour attaquer quelque chose. Sinon, vous utiliserez vos mains pour attaquer, ce qui n'est pas le cas.
très efficace.
The inventory with your first items Pour équiper le poignard, appuyez sur F6 pour ouvrir l'inventaire où vous verrez tous les objets répertoriés précédemment.
Double-cliquez sur le poignard pour l'équiper.
Vous pouvez rester dans la zone débutant jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 19, puis un message texte apparaîtra.
Vous devez rejoindre une ville avant de pouvoir monter plus de niveaux. Vous pouvez choisir entre Aresden et Elvine.
Quest picture guide Chaque fois que vous montez de niveau. Vous devez définir vos statistiques en fonction de votre build.
Pour un guerrier, il sera important d'augmenter sa STR en premier, afin de pouvoir tenir des armes plus puissantes et plus lourdes, ainsi que DEX pour frapper plus ou éviter les coups.
Les mages devraient augmenter l'INT pour acheter des sorts plus efficaces et le MAG pour frapper plus fort avec eux.
Choose City Lorsque votre niveau de personnage est de 19, vous devez rejoindre une ville avant de pouvoir monter de niveau.
Vous pouvez choisir entre Aresden à gauche et Elvine à droite.
Choose City Vous avez choisi un camp. Vous devez parler à l'officier de la mairie pour obtenir la demande d'adhésion à la ville.
Lorsque vous êtes déjà un cityzen, appuyez sur CTRL+2 et lancez Rappel de votre livre de sorts pour vous rendre à la ferme.
Choose City Pour apprendre des sorts, vous devez vous rendre à la Tour des Sorciers (vous pouvez utiliser la mini-carte en ville pour la trouver)
Vous devez parler au sorcier PNJ dans Magic Shop pour apprendre le sort.
Chaque sort a une exigence d'INT et un prix en or.
Une fois le sort appris. vous pouvez utiliser le sort de votre livre de sorts sur F7 et le cercle d'appartenance
Peut également créer un raccourci vers Spells Circle avec CTRL + numéro. (CTRL+6 pour fou furieux)
Choose City Une fois à la ferme. Vous devez vous équiper pour aller à la caserne.
Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour votre formation.
Vous pouvez utiliser Recall to Farm jusqu'au niveau 120 autant de fois que vous le souhaitez.
Chez Blacksmith, vous pouvez acheter tout ce qui concerne les armes / armures.
Dans la boutique, vous pouvez acheter principalement des vêtements et des potions.
Dans l'entrepôt, vous pouvez déposer vos articles en toute sécurité.
Choose City Dans la caserne. Vous devez frapper des mannequins pour augmenter votre expérience et progresser dans le jeu.
Choose City Pour apprendre une compétence, vous devez d'abord la démarrer en apprenant les premiers 20 % d'un manuel.
Les guerriers commencent généralement avec une épée courte, une épée longue et un bouclier de BlackSmith.
Les mages ont généralement besoin de 20 % de compétences magiques pour démarrer. Que vous pouvez obtenir sur Wizard Tower si vous ne l'avez pas déjà fait
Quest picture guide Si vous trouvez un PNJ avec ! au-dessus de ma tête signifie qu'il a une quête pour toi
Choisissez une quête et terminez-la pour obtenir une récompense
Quest picture guide Une fois la quête terminée. Retournez au PNJ pour réclamer la récompense.
Puisque les premiers niveaux sont faciles :
Pour un guerrier, une bonne option est de commencer à obtenir 130 STR pour pouvoir lancer une longue épée Flameberge.
Pour un mage, obtenez 50 MAG afin que vous puissiez commencer à augmenter votre compétence magique en premier. Plus le pourcentage augmente, moins il y a d’échecs. Et 69 INT pour que vous puissiez acheter Energy Strike Spell

Compétences

Il existe une gamme de compétences que vous pouvez posséder dans le jeu, mais elles sont limitées à 700 % par personnage.
Lorsque vous atteignez 100% dans une compétence d'arme, vous obtenez une capacité spéciale qui vous permet d'effectuer une attaque critique.
Il s'agit d'une attaque puissante qui augmente également la portée de l'arme, chaque arme ayant sa propre portée.
Plus votre compétence est élevée, plus vous avez de chances de réussir une attaque, une esquive ou une achèvement.

Compétences de combat (Max 700%)

Magic Resistance Defensive Skill
100% skill = Level x2
Magic Skill Magic Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Hand attack Hand Attack Skill
100% skill = 50 STR
Archery Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Short sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Long sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Fencing Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Axe Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Shield Defensive Skill
100% skill = 50 DEX
Hammer Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Pretend corpse Defensive Skill
100% skill = 50 INT
Staff attack Weapon Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Poison Resistance Defensive Skill
100% skill = 50 VIT

Compétences utilitaires (Max 400%)

Mining Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Fishing Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 DEX
Farming Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Alchemy Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Manufacturing Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Taming Creation / NPC Domination Skill
100% skill = 50 CHR
Skinning Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering
100% skill = 50 INT
Salvaging Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems
100% skill = 50 STR
Enchanting Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor
100% skill = 50 STR

Raccourcis clavier

Commandes de jeu

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