각 계정에는 총 4개의 캐릭터를 보유할 수 있습니다. 이러한 캐릭터는 Elvine 또는 Aresden일 수 있습니다.
이름을 입력하고 원하는 캐릭터를 디자인해 보세요. 또한 스타터 통계 "전사", "마법사" 또는 "마스터"를 선택해야 합니다.
이제 우리는 게임 내부의 재미있는 부분에 접근하고 있습니다. 방금 생성한 계정으로 로그인해야 합니다.
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한 계정당 4개의 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 이메일 주소가 유효한 한 원하는 만큼 계정을 자유롭게 만들 수 있습니다. 첫 번째 캐릭터를 만들려면 "새 캐릭터 만들기"를 클릭하세요. |
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처음에는 캐릭터에 추가할 수 있는 스텟 포인트가 10개 있습니다. 성별, 머리 스타일, 머리 색깔, 속옷 색상, 피부색을 변경할 수 있습니다. 화면 하단에는 선택할 수 있는 몇 가지 문자 유형이 있습니다. |
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그 중 하나를 클릭하면 해당 플레이 스타일에 적합한 통계가 결정됩니다. 캐릭터 작업을 마친 후에는 캐릭터를 만들어 보겠습니다. 가끔 캐릭터 이름이 사용 중이어서 다른 이름을 시도해야 할 때도 있습니다. 캐릭터가 생성되면 캐릭터 선택 화면으로 돌아갑니다. 지금 해야 할 일은 새 캐릭터를 두 번 클릭하여 플레이하는 것 뿐입니다! |
각 캐릭터에는 캐릭터의 성격을 결정할 수 있는 6가지 특정 포인트가 있습니다. 캐릭터 레벨이 증가하면 3개의 추가 스텟 포인트를 얻을 수 있습니다. 각 스텟 포인트 영역의 범위는 10에서 200까지입니다.
Name / Abbreviation | Info |
---|---|
Strength (STR) |
STR 포인트는 캐릭터의 힘을 정의합니다. STR 포인트는 휴대할 수 있는 최대 하중과 휘두를 수 있는 품목의 무게와 관련이 있습니다. 모든 무기에는 "풀 스윙 속도"에 대한 STR 요구 사항이 있습니다. STR은 또한 공격에 피해 보너스를 추가합니다. STR이 높을수록 더 좋은 갑옷을 입을 수 있습니다. *추가 정보 보기* |
Vitality (VIT) |
VIT 포인트는 캐릭터의 활력 포인트와 재생되는 양을 정의합니다. VIT가 많을수록 재생력이 높아지고 "체력 회복" 방어구가 더 효과적입니다. |
Dexterity (DEX) |
DEX 포인트는 캐릭터의 민첩성을 정의합니다. DEX 포인트가 증가하면 공격 성공과 방어 등급도 증가합니다. |
Intelligence (INT) |
INT 포인트는 캐릭터의 지능을 정의합니다. INT 포인트가 많을수록 공격과 방어 모두에 대해 더 많은 주문을 배울 수 있습니다. |
Magic (MAG) |
MAG 포인트는 캐릭터의 마법 능력을 정의합니다. MAG 포인트가 증가하면 마나 포인트가 증가하고 재생되는 마나량이 증가합니다. MAG가 많을수록 캐스팅 확률과 캐스팅 속도가 높아집니다. MAG는 또한 데미지에 보너스를 제공합니다. |
Charisma (CHR) |
CHR 포인트는 캐릭터의 카리스마를 정의합니다. CHR 포인트가 20점 이상이면 길드를 만들 수 있습니다. CHR 포인트를 높이면 더 저렴하게 아이템을 구매할 수 있습니다. |
레벨 180에서는 폐하 포인트를 사용하여 통계를 변경할 수 있습니다.
** 강점 포인트에 대한 추가 정보
힘의 사용 예: 단검: (10 - 26) 최소 힘 10 최대 26 STR.
즉, 이 검의 최대 속도는 26강을 달성했지만, 이 수치를 초과하면 속도는 26강을 달성한 것과 같습니다.
(10 - 26) 대장간에서 구입하는 모든 무기에서 볼 수 있으며, 특수 무기는 동일한 양의 힘을 요구합니다. "Agile" 및 "Light" 무기를 제외하고 첫 번째 무기는 두 번째 숫자(필요한 최대값)까지 1% 감소하고 두 번째 무기는 필요한 최소값에서 1%만큼 감소합니다.
또 다른 기능은 힘 10포인트마다 힘 피해를 추가하는 것입니다. 샷에 2%의 보너스가 주어집니다.
캐릭터는 물건을 운반하고 달릴 수 있는 능력이 제한되어 있습니다. 그 힘으로 인해 더 무거운 물체를 운반할 수 있고 더 많은 체력 포인트(SP)를 얻을 수 있습니다.
게임 내에서 사용할 수 있는 스킬은 다양하지만 캐릭터당 700%로 제한됩니다.
무기 스킬이 100%에 도달하면 치명타 공격을 할 수 있는 특수 능력을 얻습니다.
이것은 무기의 사거리도 증가시키는 파워 어택이며, 각 무기에는 고유한 사거리가 있습니다.
기술이 높을수록 성공적인 공격, 회피 또는 완료 가능성이 높아집니다.
Magic Resistance |
Defensive Skill 100% skill = Level x2 |
Magic Skill |
Magic Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Hand attack |
Hand Attack Skill 100% skill = 50 STR |
Archery |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Short sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Long sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Fencing |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Axe |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Shield |
Defensive Skill 100% skill = 50 DEX |
Hammer |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Pretend corpse |
Defensive Skill 100% skill = 50 INT |
Staff attack |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Poison Resistance |
Defensive Skill 100% skill = 50 VIT |
Mining |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Fishing |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 DEX |
Farming |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Alchemy |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Manufacturing |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Taming |
Creation / NPC Domination Skill 100% skill = 50 CHR |
Skinning |
Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering 100% skill = 50 INT |
Salvaging |
Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems 100% skill = 50 STR |
Enchanting |
Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor 100% skill = 50 STR |