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Back to the Origins of Helbreath.

Updated on: 2025-04-08
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Come giocare



Creazione di un account

Hai bisogno di un ID Steam per creare un account Nemesis.
Segui questo collegamento a creare l'account .

Scaricamento


Il gioco deve essere installato e avviato dalla tua libreria Steam.

Classi di caratteri

Ogni account ti consente di avere 4 personaggi in totale. Questi personaggi possono essere Elvine o Aresden.

Inserisci il tuo nome e disegna il personaggio come desideri. Dovrai anche scegliere le tue statistiche iniziali "Guerriero", "Mago" o "Maestro".

Warrior Warrior Example Buid Generalmente VIT, STR e DEX come statistiche principali.
Questi personaggi sono attaccanti a distanza ravvicinata.
Hanno un'elevata difesa poiché la loro elevata forza consente loro di utilizzare armature più forti.
Inoltre, con FOR più elevata, il guerriero sarà in grado di equipaggiare armi più pesanti.
I guerrieri sono generalmente più facili da livellare.
Mage Mage Example Buid Utilizzando INT e MAG oltre a un po' di DEX e VIT.
I maghi attaccano a distanza poiché la loro bassa armatura li rende vulnerabili agli attacchi fisici.
Hanno una varietà di incantesimi per la difesa e l'attacco e possono essere piuttosto potenti.
Anche a INT superiore sarà possibile apprendere incantesimi superiori.
I maghi sono leggermente più difficili da livellare rispetto a un guerriero.
Master Master Example Buid Chiamato anche "Maestro della Gilda".
Questa classe è perché richiede 20 CHR per creare una gilda.
Non è una buona opzione per cominciare


Creare un personaggio

Adesso arriviamo alla parte divertente, all'interno del gioco. Devi effettuare il login con l'account che hai appena creato.

Click on Create New Character Puoi creare 4 personaggi in ciascun account. Sei libero di creare tutti gli account che desideri, purché il tuo indirizzo e-mail sia valido.
Fai clic su "Crea nuovo personaggio" per creare il tuo primo personaggio.
Create a New Character All'inizio hai 10 punti statistica che puoi aggiungere al tuo personaggio.
Puoi cambiare sesso, acconciatura, colore dei capelli, colore della biancheria intima e colore della pelle.
Nella parte inferiore dello schermo ci sono alcuni tipi di caratteri che puoi scegliere.
Select Your New Character Se fai clic su uno di essi, deciderà le statistiche per te, adatte a quello stile di gioco.
Dopo aver finito di creare il nostro personaggio, proveremo a crearlo.
A volte è in uso il nome del personaggio e devi provare un altro nome.
Una volta creato il tuo personaggio, ritorni alla schermata di selezione del personaggio.
Tutto quello che devi fare ora è fare doppio clic sul tuo nuovo personaggio per giocare!


Statistiche dei personaggi

Ogni personaggio ha sei punti specifici che possono determinare la personalità del personaggio. Man mano che il livello del tuo personaggio aumenta, ottieni 3 punti statistica aggiuntivi. Ciascuna area di punti statistica può variare da 10 a 200.

Name / Abbreviation Info
Strength (STR) I punti STR definiscono il potere di un personaggio.
I punti STR si riferiscono al carico massimo che puoi trasportare e al peso dell'oggetto che puoi maneggiare. Tutte le armi hanno un requisito di FOR per la "massima velocità di oscillazione". La STR aggiunge anche un bonus al danno agli attacchi. Maggiore è la tua FOR, migliore sarà l'armatura che potrai indossare. *GUARDA INFORMAZIONI AGGIUNTIVE*
Vitality (VIT) I Punti VIT definiscono i punti vitalità di un personaggio e la quantità che viene rigenerata.
Più VIT hai, maggiore sarà la tua rigenerazione e più efficace sarà l'armatura "Recupero salute".
Dexterity (DEX) I punti DEX definiscono l'agilità di un personaggio.
Se i tuoi punti DEX aumentano, aumentano anche il successo dell'attacco e il punteggio di difesa.
Intelligence (INT) I punti INT definiscono l'intelligenza di un personaggio.
Più punti INT hai, più incantesimi puoi imparare sia per attaccare che per difendere.
Magic (MAG) I punti MAG definiscono l'abilità magica di un personaggio.
L'aumento dei punti MAG comporta un aumento dei punti mana e della quantità di mana rigenerato. Più MAG hai, maggiore sarà la tua probabilità di lancio, così come la velocità di lancio. MAG dà anche un bonus al danno.
Charisma (CHR) I punti CHR definiscono il carisma di un personaggio.
A 20 punti CHR o superiori, puoi creare una Gilda. L'aumento dei punti CHR ti consente di acquistare articoli a prezzi più convenienti.

Al livello 180 puoi cambiare le tue statistiche usando i punti maestà.

** INFORMAZIONI AGGIUNTIVE SUI PUNTI DI FORZA
Esempio uso forza: Spada Corta: (10 - 26) minimo 10 forza massimo 26 STR.
Ciò significa che questa spada ha raggiunto una velocità massima di 26 forza, ma se si supera questa cifra, la velocità è la stessa che se si avesse 26 forza.
Il (10 - 26) lo puoi vedere su qualsiasi arma che acquisti dal Fabbro, le armi speciali richiedono la stessa quantità di forza. Ad eccezione delle armi "Agile" e "Leggera", le prime diminuiscono dell'1% al secondo numero (il massimo necessario) e le seconde uno in meno dell'1% al minimo necessario.
Un'altra funzione è quella di aggiungere danni forza per ogni 10 punti forza, avrete un bonus del 2% sui vostri colpi.
I personaggi hanno una capacità limitata di trasportare oggetti e di correre. La forza ci consentirà di trasportare oggetti più pesanti e di avere più punti resistenza (SP)



Dentro il gioco

Helbreath is a war between 2 citys. Aresden and Elvine
Per essere un soldato in questa guerra, devi addestrare il tuo personaggio per aumentare il livello per essere più forte, aumentare le abilità per ottenere abilità, ottenere oggetti rari e gocce di statistiche da utilizzare, effettuare missioni per ottenere ricompense.
L'obiettivo principale è aumentare il livello, in modo da poter aggiungere 3 punti statistica al tuo personaggio, che determineranno il tuo ruolo in base alle scelte delle statistiche e all'equipaggiamento.
Helbreath ha molte mappe. e la maggior parte di loro non è al sicuro dai nemici delle altre città.
All'inizio puoi allenarti nelle caserme o nelle fattorie, il che è sicuro
Quando sarai più forte e ti sentirai pronto potrai esplorare mappe pericolose o lasciarti coinvolgere in combattimenti, cacce, incursioni, economia di mercato e tante altre attività di gioco.
This is how Helbreath looks like Finalmente siamo all'interno del gioco e alleneremo il nostro personaggio a un livello superiore.
Inizi dalla zona principianti con alcuni vestiti, alcune pozioni, una pergamena e un'arma.
Inizi come personaggio di livello 1 e puoi arrivare fino al livello 180.
Puoi partecipare ad un livello più alto quando uccidi le creature che vedi.
Nella tua borsa hai una pozione rivitalizzante, pozioni di salute e una pozione di mana.
Hai un pugnale e una pergamena di richiamo.
Premi Tab per accedere alla modalità di attacco. Equipaggia il pugnale per attaccare qualcosa. Altrimenti utilizzerai le mani per attaccare, il che non è
molto efficace.
The inventory with your first items Per equipaggiare il pugnale, premi F6 per aprire l'inventario dove vedrai tutti gli oggetti elencati prima.
Fare doppio clic sul pugnale per equipaggiarlo.
Puoi rimanere nella zona principianti fino al livello 19, poi apparirà un messaggio di testo.
Devi unirti a una città prima di poter aumentare di più i livelli. Puoi scegliere tra Aresden ed Elvine.
Quest picture guide Ogni volta che sali di livello. Devi impostare le tue statistiche in base alla tua build.
Per un Guerriero sarà importante aumentare prima la FOR, così da poter impugnare armi più forti e pesanti, e la DEX per colpire di più o evitare colpi
I maghi dovrebbero aumentare l'INT per acquistare incantesimi più efficaci e MAG per colpire più forte con essi
Choose City Quando il livello del tuo personaggio è 19, devi unirti a una città prima di poter aumentare di livello.
Puoi scegliere tra Aresden a sinistra ed Elvine a destra.
Choose City Hai scelto da che parte stare. È necessario parlare con l'ufficiale del municipio per la richiesta di adesione al Comune.
Quando sei già un cittadino, premi CTRL+ 2 e lancia Richiamo dal tuo libro degli incantesimi per andare alla fattoria.
Choose City Per imparare gli incantesimi devi andare alla Torre dei Maghi (puoi usare la minimappa in città per trovarla)
Devi parlare con lo stregone NPC nel negozio di magia per imparare gli incantesimi
Ogni incantesimo ha un requisito INT e un prezzo in oro
Una volta appreso l'incantesimo. puoi usare l'incantesimo dal tuo Libro degli incantesimi su F7 e nel cerchio di appartenenza
Può anche essere collegato a Spells Circle con CTRL + numero. (CTRL+6 per furioso)
Choose City Una volta in fattoria. Devi equipaggiarti per andare in caserma.
Assicurati di avere tutto il necessario per la tua formazione.
Puoi usare Richiama alla fattoria fino al livello 120 tutte le volte che vuoi.
In Blacksmith puoi acquistare tutto ciò che riguarda Armi / Armature
Nel negozio puoi acquistare principalmente vestiti e pozioni
Nel magazzino puoi depositare i tuoi articoli in sicurezza.
Choose City In caserma. Devi colpire i manichini per aumentare la tua esperienza e progredire nel gioco.
Choose City Per apprendere prima un'abilità è necessario avviarla imparando il primo 20% da un manuale
I guerrieri di solito iniziano con la spada corta, la spada lunga e lo scudo del fabbro
I maghi hanno bisogno principalmente del 20% di abilità magica per iniziare. Che puoi ottenere sulla Wizard Tower se non l'hai già fatto
Quest picture guide Se trovi NPC con ! sopra la testa significa che ha una ricerca per te
Scegli una missione e completala per ottenere una ricompensa
Quest picture guide Una volta completata la missione. Torna all'NPC per richiedere la ricompensa.
Poiché i primi livelli sono facili:
Per un Guerriero, una buona opzione è iniziare a ottenere 130 STR in modo da poter oscillare completamente una spada lunga Flameberge
Per un mago, ottieni 50 MAG in modo da poter iniziare prima ad aumentare il lancio delle tue abilità magiche. All’aumentare della percentuale, meno falliscono. E 69 INT quindi puoi acquistare l'incantesimo Energy Strike

Competenze

Esistono diverse abilità che puoi avere nel gioco, tuttavia sono limitate al 700% per personaggio.
Quando raggiungi il 100% in un'abilità con l'arma, ottieni un'abilità speciale che ti consente di effettuare un attacco critico.
Questo è un attacco potente che aumenta anche la portata dell'arma, ogni arma ha la propria portata.
Maggiore è la tua abilità, maggiori saranno le tue possibilità di portare a termine con successo un attacco, una schivata o un completamento.

Abilità di combattimento (massimo 700%)

Magic Resistance Defensive Skill
100% skill = Level x2
Magic Skill Magic Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Hand attack Hand Attack Skill
100% skill = 50 STR
Archery Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Short sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Long sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Fencing Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Axe Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Shield Defensive Skill
100% skill = 50 DEX
Hammer Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Pretend corpse Defensive Skill
100% skill = 50 INT
Staff attack Weapon Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Poison Resistance Defensive Skill
100% skill = 50 VIT

Abilità di utilità (massimo 400%)

Mining Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Fishing Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 DEX
Farming Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Alchemy Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Manufacturing Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Taming Creation / NPC Domination Skill
100% skill = 50 CHR
Skinning Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering
100% skill = 50 INT
Salvaging Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems
100% skill = 50 STR
Enchanting Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor
100% skill = 50 STR

Tasti di scelta rapida

Comandi di gioco

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