Setiap akaun membolehkan anda mempunyai 4 aksara secara keseluruhan. Watak ini boleh sama ada Elvine atau Aresden.
Masukkan nama anda, dan reka watak seperti yang anda mahu. Anda juga perlu memilih Statistik permulaan anda "Warrior", "Magician" atau "Master".
Sekarang kita sampai ke bahagian yang menyeronokkan, di dalam permainan. Anda perlu log masuk dengan akaun yang baru anda buat.
![]() |
Anda boleh membuat 4 aksara dalam setiap akaun. Anda bebas untuk membuat seberapa banyak akaun yang anda mahu, asalkan alamat e-mel anda sah. Klik pada "Buat Watak Baru" untuk membuat watak pertama anda. |
![]() |
Pada permulaan anda mempunyai 10 mata statistik yang boleh anda tambahkan pada watak anda. Anda boleh menukar jantina, gaya rambut, warna rambut, warna seluar dalam dan warna kulit. Di bahagian bawah skrin terdapat beberapa jenis aksara yang boleh anda pilih. |
![]() |
Jika anda mengklik salah satu daripadanya, ia akan menentukan statistik untuk anda, sesuai dengan gaya permainan itu. Selepas kita selesai melakukan watak kita, kita akan cuba menciptanya. Kadangkala nama aksara sedang digunakan, dan anda perlu mencuba nama lain. Apabila watak anda dicipta, anda kembali ke skrin pemilihan aksara. Apa yang anda perlu lakukan sekarang ialah klik dua kali pada watak baharu anda untuk dimainkan! |
Setiap watak mempunyai enam titik tertentu yang boleh menentukan personaliti watak tersebut. Apabila tahap watak anda meningkat, anda memperoleh 3 mata statistik tambahan. Setiap kawasan titik statistik boleh berjulat antara 10 hingga 200.
Name / Abbreviation | Info |
---|---|
Strength (STR) |
Titik STR mentakrifkan kuasa watak. Mata STR berkaitan dengan beban maksimum yang boleh anda bawa dan berat item yang boleh anda gunakan. Semua senjata mempunyai keperluan STR untuk "kelajuan hayunan penuh". STR juga menambah bonus kerosakan pada serangan. Lebih tinggi STR anda, lebih baik perisai yang boleh anda pakai. *LIHAT INFO TAMBAHAN* |
Vitality (VIT) |
Mata VIT mentakrifkan titik kecergasan watak dan jumlah yang dijana semula. Lebih banyak VIT yang anda miliki, lebih tinggi regen anda dan lebih berkesan Perisai "Pemulihan Kesihatan". |
Dexterity (DEX) |
Titik DEX mentakrifkan ketangkasan watak. Jika mata DEX anda meningkat, begitu juga dengan kejayaan serangan dan penarafan pertahanan. |
Intelligence (INT) |
Titik INT mentakrifkan kecerdasan watak. Lebih banyak mata INT yang anda miliki, lebih banyak mantra yang anda boleh pelajari untuk menyerang dan bertahan. |
Magic (MAG) |
Mata MAG mentakrifkan keupayaan ajaib watak. Meningkatkan mata MAG menghasilkan peningkatan kepada mata mana serta jumlah mana yang dijana semula. Lebih banyak MAG yang anda miliki, lebih tinggi kebarangkalian pemutus anda, serta kelajuan pemutus. MAG juga memberi bonus kepada kerosakan. |
Charisma (CHR) |
Titik CHR menentukan karisma watak. Pada 20 mata CHR atau ke atas, anda boleh mencipta Guild. Meningkatkan mata CHR membolehkan anda membeli barangan pada harga yang lebih murah. |
Pada tahap 180 anda boleh menukar Statistik anda dengan menggunakan mata keagungan.
** INFO TAMBAHAN UNTUK MATA KEKUATAN
Contoh penggunaan kekuatan.: Pedang Pendek: (10 - 26) minimum 10 kekuatan maksimum 26 STR.
Ini bermakna pedang ini telah mencapai kelajuan maksimum 26 kekuatan, tetapi jika seseorang melebihi angka ini, kelajuannya adalah sama seperti anda mempunyai 26 kekuatan.
(10 - 26) anda boleh melihatnya pada mana-mana senjata yang anda beli di Blacksmith, senjata khas meminta jumlah kekuatan yang sama. Kecuali senjata "Agile" & "Light", yang pertama berkurangan 1% kepada nombor kedua (maksimum yang diperlukan) dan saat satu kurang 1% kepada minimum yang diperlukan.
Fungsi lain ialah menambah kerosakan kekuatan untuk setiap 10 mata kekuatan, anda akan mendapat bonus 2% pada pukulan anda.
Watak mempunyai kapasiti terhad untuk membawa objek dan berlari. Daya itu akan membolehkan kita membawa objek yang lebih berat, dan mempunyai lebih banyak mata stamina (SP)
Terdapat pelbagai kemahiran yang boleh anda miliki dalam permainan, namun anda terhad kepada 700% setiap watak.
Apabila anda mencapai 100% dalam kemahiran senjata, anda memperoleh keupayaan istimewa yang membolehkan anda membuat Serangan Kritikal .
Ini adalah serangan kuasa yang juga meningkatkan jarak senjata, setiap senjata mempunyai jangkauan mereka sendiri.
Semakin tinggi kemahiran anda semakin besar peluang anda untuk berjaya menyerang, mengelak atau menyelesaikan.
Magic Resistance |
Defensive Skill 100% skill = Level x2 |
Magic Skill |
Magic Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Hand attack |
Hand Attack Skill 100% skill = 50 STR |
Archery |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Short sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Long sword |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Fencing |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Axe |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Shield |
Defensive Skill 100% skill = 50 DEX |
Hammer |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 DEX |
Pretend corpse |
Defensive Skill 100% skill = 50 INT |
Staff attack |
Weapon Attack Skill 100% skill = 50 MAG |
Poison Resistance |
Defensive Skill 100% skill = 50 VIT |
Mining |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Fishing |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 DEX |
Farming |
Gatherer / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Alchemy |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 INT |
Manufacturing |
Creation / Gold Making Skill 100% skill = 50 STR |
Taming |
Creation / NPC Domination Skill 100% skill = 50 CHR |
Skinning |
Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering 100% skill = 50 INT |
Salvaging |
Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems 100% skill = 50 STR |
Enchanting |
Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor 100% skill = 50 STR |