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Back to the Origins of Helbreath.

Updated on: 2025-04-08
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Cómo jugar



Creando una cuenta

Necesita una ID de Steam para crear una cuenta Nemesis.
Siga este enlace para crear la cuenta .

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El juego debe instalarse e iniciarse desde tu biblioteca de Steam.

Clases de personajes

Cada cuenta te permite tener 4 personajes en total. Estos personajes pueden ser Elvine o Aresden.

Introduce tu nombre y diseña el personaje como quieras. También tendrás que elegir tus estadísticas iniciales "Guerrero", "Mago" o "Maestro".

Warrior Warrior Example Buid Generalmente VIT, STR y DEX como estadísticas principales.
Estos personajes son atacantes de corto alcance.
Tienen una alta defensa ya que su gran fuerza les permite usar armaduras más fuertes.
Además, con Higher STR, el guerrero podrá equipar armas más pesadas.
Los guerreros son generalmente más fáciles de nivelar.
Mage Mage Example Buid Utilizando INT y MAG así como un poco de DEX y VIT.
Los magos son atacantes a distancia ya que su baja armadura los hace vulnerables a los ataques físicos.
Tienen una variedad de hechizos de defensa y ataque, y pueden ser bastante poderosos.
Además, con una INT superior, podrás aprender hechizos superiores.
Los magos son un poco más difíciles de nivelar que un guerrero.
Master Master Example Buid También llamado "Maestro del gremio".
Esta clase se debe a que requiere 20 CHR para crear un gremio.
No es una buena opción para empezar.


Creando un personaje

Ahora llegamos a la parte divertida, dentro del juego. Debe iniciar sesión con la cuenta que acaba de crear.

Click on Create New Character Puedes crear 4 personajes en cada cuenta. Eres libre de crear tantas cuentas como desees, siempre que tu dirección de correo electrónico sea válida.
Haz clic en "Crear nuevo personaje" para crear tu primer personaje.
Create a New Character Al principio tienes 10 puntos de estadísticas que puedes agregar a tu personaje.
Puedes cambiar género, peinado, color de cabello, color de ropa interior y color de piel.
En la parte inferior de la pantalla hay algunos tipos de personajes que puedes elegir.
Select Your New Character Si haces clic en uno de ellos, decidirá las estadísticas adecuadas para ese estilo de juego.
Una vez que hayamos terminado de crear nuestro personaje, intentaremos crearlo.
A veces, el nombre del personaje está en uso y tienes que probar con otro nombre.
Cuando se crea tu personaje, regresas a la pantalla de selección de personaje.
¡Todo lo que necesitas hacer ahora es hacer doble clic en tu nuevo personaje para jugar!


Estadísticas de personajes

Cada personaje tiene seis puntos específicos que pueden determinar la personalidad del personaje. A medida que aumenta el nivel de tu personaje, obtienes 3 puntos de estadísticas adicionales. Cada área de puntos de estadísticas puede oscilar entre 10 y 200.

Name / Abbreviation Info
Strength (STR) Los puntos STR definen el poder de un personaje.
Los puntos STR se relacionan con la carga máxima que puedes transportar y el peso del objeto que puedes manejar. Todas las armas tienen un requisito de STR para "velocidad de giro máxima". STR también añade una bonificación de daño a los ataques. Cuanto mayor sea tu FUE, mejor armadura podrás usar. *MIRA INFORMACIÓN ADICIONAL*
Vitality (VIT) Los Puntos VIT definen los puntos de vitalidad de un personaje y la cantidad que se regenera.
Mientras más VIT tengas, mayor será tu regeneración y más efectiva será la armadura de "recuperación de salud".
Dexterity (DEX) Los puntos DEX definen la agilidad de un personaje.
Si tus puntos DEX aumentan, también aumentan el éxito del ataque y el índice de defensa.
Intelligence (INT) Los puntos INT definen la inteligencia de un personaje.
Cuantos más puntos INT tengas, más hechizos podrás aprender tanto para atacar como para defender.
Magic (MAG) Los puntos MAG definen la habilidad mágica de un personaje.
El aumento de los puntos MAG da como resultado un aumento de los puntos de maná, así como de la cantidad de maná que se regenera. Cuanto más MAG tengas, mayor será tu probabilidad de lanzamiento, así como la velocidad de lanzamiento. MAG también otorga una bonificación al daño.
Charisma (CHR) Los puntos CHR definen el carisma de un personaje.
Con 20 puntos CHR o más, puedes crear un gremio. Aumentar los puntos CHR le permite comprar artículos a precios más baratos.

En el nivel 180 puedes cambiar tus estadísticas usando puntos de majestad.

** INFORMACIÓN ADICIONAL PARA PUNTOS FUERTES
Ejemplo de uso de fuerza: Espada Corta: (10 - 26) mínimo 10 fuerza máximo 26 STR.
Esto significa que esta espada ha alcanzado una velocidad máxima de 26 de fuerza, pero si uno supera esta cifra, la velocidad es la misma que si tuviera 26 de fuerza.
El (10 - 26) lo puedes ver en cualquier arma que compres en la Herrería, las armas especiales piden la misma cantidad de fuerza. Excepto las armas "Agile" y "Light", las primeras disminuyen un 1% al segundo número (el máximo necesario) y las segundas un 1% menos al mínimo necesario.
Otra función es agregar daño de fuerza por cada 10 puntos de fuerza, tendrás una bonificación del 2% en tus disparos.
Los personajes tienen una capacidad limitada para transportar objetos y correr. La fuerza nos permitirá transportar objetos más pesados y tener más puntos de resistencia (SP)



Dentro del juego

Helbreath is a war between 2 citys. Aresden and Elvine
Para ser un soldado en esta guerra, debes entrenar a tu personaje para aumentar el nivel y ser más fuerte, aumentar las habilidades para obtener habilidades, obtener objetos raros y con estadísticas para usar, y realizar misiones para obtener recompensas.
El objetivo principal es aumentar el nivel, por lo que puedes agregar 3 puntos de estadísticas a tu personaje, lo que hará que tu rol se base en tus elecciones de estadísticas y equipo.
Helbreath tiene muchos mapas. y la mayoría de ellos no están a salvo de otros enemigos de la ciudad.
Al principio puedes entrenar en cuarteles o granjas, lo cual es seguro.
Cuando seas más fuerte y te sientas preparado, podrás explorar mapas peligrosos o involucrarte en peleas, cacerías, incursiones, economía de mercado y mucha vida en las actividades del juego.
This is how Helbreath looks like Finalmente estamos dentro del juego y vamos a entrenar a nuestro personaje a un nivel superior.
Comienzas en la zona de principiantes con algo de ropa, algunas pociones, un pergamino y un arma.
Comienzas como un personaje de nivel 1 y puedes llegar hasta el nivel 180.
Puedes asistir a un nivel superior cuando matas a las criaturas que ves.
En tu bolso tienes una Poción Revitalizante, Pociones de Salud y una Poción de Maná.
Tienes una daga y un pergamino de recuperación.
Presione Tab para ingresar al modo de ataque. Equipa la Daga para atacar algo. De lo contrario usarás tus manos para atacar, lo cual no es
muy efectivo.
The inventory with your first items Para equipar la Daga, presione F6 para abrir el inventario donde verá todos los elementos enumerados anteriormente.
Haz doble clic en la Daga para equiparla.
Puedes permanecer en la zona de principiantes hasta que llegues al nivel 19, luego aparecerá un mensaje de texto.
Tienes que unirte a una ciudad antes de poder subir más niveles. Puedes elegir entre Aresden y Elvine.
Quest picture guide Cada vez que subes de nivel. Debes configurar tus estadísticas según tu compilación.
Para un guerrero será importante aumentar STR primero, para poder llevar armas más fuertes y pesadas, y DEX para golpear más o evitar golpes.
Los magos deberían aumentar la INT para comprar hechizos más efectivos y el MAG para golpear más fuerte con ellos.
Choose City Cuando tu nivel de personaje es 19, debes unirte a una ciudad antes de poder subir más niveles.
Puedes elegir entre Aresden a la izquierda y Elvine a la derecha.
Choose City Elegiste un bando. Debe hablar con el funcionario del ayuntamiento para solicitar unirse a la ciudad.
Cuando ya seas un cityzen, presiona CTRL+ 2 y lanza Recall from Your Spellbook para ir a la granja.
Choose City Para aprender hechizos debes ir a Wizard Tower (puedes usar el minimapa de la ciudad para encontrarlo)
Necesitas hablar con NPC Sorcerer en Magic Shop para aprender hechizos
Cada hechizo tiene un requisito de INT y un precio en oro.
Una vez aprendido el hechizo. puedes usar el hechizo de tu libro de hechizos en F7 y el círculo de pertenencia
También puede acceder a Spells Circle con CTRL + número. (CTRL+6 para enloquecer)
Choose City Una vez en la Granja. Necesitas equiparte para ir al cuartel.
Asegúrate de tener todo lo necesario para tu Entrenamiento.
Puedes usar Recall to Farm hasta el nivel 120 todas las veces que quieras.
En Blacksmith podrás comprar todo lo relacionado con Armas/Armaduras
En la tienda puedes comprar principalmente ropa y pociones.
En el almacén puedes depositar tus artículos de forma segura.
Choose City En Cuartel. Necesitas golpear a los muñecos para aumentar tu experiencia y progresar en el juego.
Choose City Para aprender una habilidad, primero debes comenzar aprendiendo el primer 20 % de un manual.
Los guerreros suelen empezar con espada corta, espada larga y escudo de BlackSmith.
Los magos necesitan principalmente un 20% de habilidad mágica para comenzar. Que puedes conseguir en Wizard Tower si aún no lo tienes
Quest picture guide Si encuentras NPC con ! Por encima de la cabeza significa que tiene una búsqueda para ti.
Elige una misión y complétala para obtener una recompensa.
Quest picture guide Una vez completada la misión. Vuelve al NPC para reclamar la recompensa.
Dado que los primeros niveles son fáciles:
Para un guerrero, una buena opción es comenzar a obtener 130 STR para poder hacer Full Swing con una espada larga Flameberge.
Para un mago, obtén 50 MAG para que puedas comenzar a aumentar tu lanzamiento de habilidades mágicas primero. A medida que aumenta el porcentaje, menos fallan. Y 69 INT para que puedas comprar Energy Strike Spell

Habilidades

Hay una variedad de habilidades que puedes tener dentro del juego, sin embargo, estás limitada al 700% por personaje.
Cuando llegas al 100% en una habilidad de arma obtienes una habilidad especial que te permite realizar un Ataque Crítico.
Este es un ataque de poder que también aumenta el alcance del arma, cada arma tiene su propio alcance.
Cuanto mayor sea tu habilidad, mayores serán tus posibilidades de realizar un ataque, esquivar o completar con éxito.

Habilidades de combate (máximo 700%)

Magic Resistance Defensive Skill
100% skill = Level x2
Magic Skill Magic Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Hand attack Hand Attack Skill
100% skill = 50 STR
Archery Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Short sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Long sword Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Fencing Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Axe Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Shield Defensive Skill
100% skill = 50 DEX
Hammer Weapon Attack Skill
100% skill = 50 DEX
Pretend corpse Defensive Skill
100% skill = 50 INT
Staff attack Weapon Attack Skill
100% skill = 50 MAG
Poison Resistance Defensive Skill
100% skill = 50 VIT

Habilidades de utilidad (máximo 400%)

Mining Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Fishing Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 DEX
Farming Gatherer / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Alchemy Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 INT
Manufacturing Creation / Gold Making Skill
100% skill = 50 STR
Taming Creation / NPC Domination Skill
100% skill = 50 CHR
Skinning Creation / Gold Making Skill / Monster parts gathering
100% skill = 50 INT
Salvaging Creation / Retrieve stats from weapon & armor to Stat Gems
100% skill = 50 STR
Enchanting Creation / Upgrade Stat Gems / Insert stats from weapon & armor
100% skill = 50 STR

Teclas de acceso rápido

Comandos del juego

Helbreath Nemesis Portal